挑战我能行 STEAM学科、技能、素养通关赛在高新一中成功举办
发布时间:2019-12-19   点击量:3869
字号:
来源:

  12月18日,西安高新一中高一年级8支代表队迎来第七届“华为杯”科技节“STEAM—挑战我能行”学科、技能、素养通关赛,两个多小时的比赛中,同学们面对有一定难度的跨学科视野挑战,临危不乱,发挥集体智慧,完美地完成了通关赛下达的8项任务。
  本次“STEAM—挑战我能行”学科、技能、素养通关赛由高新一中教务处和高一年级组主办,共分为八个关卡:化学实验技能赛,物理实验技能赛,生物实验技能赛,信息学编程技能赛,趣味数学竞赛,艺术设计技能赛,篮球技能赛、辞赋大比拼。
  学生发展指导中心、数学教研组、物理教研组、化学教研组、生物教研组、实验中心、体育中心、美术中心、电教中心通力配合。高一年级每个班派出6名同学组成代表队参与。
  通过各学科衔接,通关比赛的方式,不仅需要学生学科竞赛的准确率,还需要各团队之间的紧密配合,才能发挥出最佳效率。12月18日下午4点,8支代表队在前广场的钱学森雕塑前进行了紧张的起始检录后,领取任务。
  活动现场,同学们对于本次大赛热情高涨,淋漓尽致地体现了通关赛的“精髓”——争分夺秒,在时间的把控及做题精准度上,都有自己的“独门秘籍”。大赛历时两个多小时,八支代表队在比赛中充分发挥集体智慧,以默契的团队力应对本次通关赛,最终各支代表队勠力同心,争分夺秒完成全部任务。
  本次“STEAM—挑战我能行”学科、技能、素养通关赛的成功举办,在同学们的人生经历中留下烙印,有难过也有喜悦,有失败也有成功,有遗憾也有收获,而那些酸甜苦辣都将变成最难得的回忆,让同学们更能体会到做一个有德性,会合作,敢担当,善创新的高新侠。
  本次通关赛涉及八大学科知识板块,培养学生理论联系实际的能力,以及利用创造性思维解决问题的意识,营造出浓厚良好的“校园创新”氛围,使学生真正体验科技的力量。


钉钉高效办公
中国知网
视频在线
档案工作
图书资源中心
返回顶部